邱岳的产品手记

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  • 00 开篇词 _ 产品经理的世界没有对错.mp3
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  • 01 _ 验证码是个好设计吗?.mp3
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  • 02 _ 产品经理工具指南.mp3
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  • 03 _ 产品案例分析·Trigraphy的设计哲学.mp4
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  • 04 _ 如何当好AI时代的产品经理?(学习篇).mp3
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  • 05 _ 如何当好AI时代的产品经理?(实践篇).mp3
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  • 06 _ 产品案例分析 · The Guardian的文本之美.mp4
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  • 07 _ 关于需求变更(上):需求背后的需求.mp3
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  • 08 _ 关于需求变更(下) _ 化变更于无形.mp3
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  • 09 _ 产品案例分析:Hopper的“人工智能”.mp4
  • 09 _ 产品案例分析:Hopper的“人工智能”.pdf
  • 10 _ 产品被抄袭了,怎么办?.mp3
  • 10 _ 产品被抄袭了,怎么办?.pdf
  • 11 _ 如何借鉴灵感?.mp3
  • 11 _ 如何借鉴灵感?.pdf
  • 12 _ 产品案例分析:LabRdr的设计实验.mp4
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  • 13 _ 无用却必要:产品规划(上).mp3
  • 13 _ 无用却必要:产品规划(上).pdf
  • 14 _ 留白与节奏:产品规划(下).mp3
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  • 15 _ 产品案例分析:Mimo与Learn Python的导学之趣.mp4
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  • 16 _ 在内部产品中找到产品经理的价值.mp3
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  • 17 _ 产品经理如何获得非权力性的影响力?.mp3
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  • 18 _ 产品案例分析:WWF Together的情怀设计.mp4
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  • 19 _ 产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界.mp3
  • 19 _ 产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界.pdf
  • 20 _ 产品经理如何与开发打交道(下):合作与共赢.mp3
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  • 21 _ 产品案例分析:Fabulous的精致养成.mp4
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  • 22 _ 产品经理的图文基本功(上):产品文档.mp3
  • 22 _ 产品经理的图文基本功(上):产品文档.pdf
  • 23 _ 产品经理的图文基本功(下):产品图例.mp3
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  • 24 _ 产品案例分析:PathSource的混乱与直观.mp4
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  • 25 _ 产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑.mp3
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  • 26 _ 写好产品文档的诀窍.mp3
  • 26 _ 写好产品文档的诀窍.pdf
  • 27 _ 产品案例分析:Quartz&Hooked的对话式交互.mp4
  • 27 _ 产品案例分析:Quartz&Hooked的对话式交互.pdf
  • 28 _ 产品分析的套路(上):谁是利益相关者?.mp3
  • 28 _ 产品分析的套路(上):谁是利益相关者?.pdf
  • 29 _ 产品分析的套路(中):解决什么问题?.mp3
  • 29 _ 产品分析的套路(中):解决什么问题?.pdf
  • 30 _ 产品案例分析:Primer的扑克牌交互.mp4
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  • 31 _ 产品分析的套路(下):如何出解决方案?.mp3
  • 31 _ 产品分析的套路(下):如何出解决方案?.pdf
  • 32 _ 从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).mp3
  • 32 _ 从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).pdf
  • 33 _ 产品案例分析:Arts & Culture 的架构之美.mp4
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  • 34 _ 价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下).mp3
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  • 35 _ 答疑时间:关于产品经理的12个问题.mp3
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  • 36 _ 产品案例分析:解读知识星球.mp4
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  • 37 _ 如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议.mp3
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  • 38 _ 如何做好需求评审(下):在评审中控住全场.mp3
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  • 39 _ 产品案例分析:SeatGeek的订票设计.mp4
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  • 40 _ 新年给产品经理的几碗鸡汤.mp3
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  • 41 _ 产品经理的项目管理心得.mp3
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  • 42 _ 产品案例分析:Unread的阅读体验.mp4
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  • 43 _ “玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上).mp3
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  • 44 _ “玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下).mp3
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  • 45 _ 产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表.mp4
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  • 46 尾声:你的快乐是哪一种.mp3
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  • 47 【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航.mp3
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