三节课:游戏运营领域体系化课程

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导读

  • 饭大有话说.docx
  • 课程学习计划.docx
  • 课前游戏准备.docx

一、游戏运营-框架化思维

  • 1.1游戏公司业务分工介绍.mp4
  • 1.2游戏运营的工作范畴.mp4
  • 1.3游戏运营的12大职业技能树.mp4
  • 1.4游戏运营生命周期介绍.mp4
  • 1.5游戏运营最为重要的能力:框架思维.mp4

二、游戏营收的顶级方法论

  • 2.1用户分层-精细化运营.mp4
  • 2.2如何让免费用户花钱.mp4
  • 2.3让用户花钱必备的学科知识.mp4
  • 【破冰作业】聊一聊首次付费的游戏.docx
  • 【作业】分析4款手游的破冰首充策略.docx

三、如何挖掘游戏付费点?

  • 3.2不同游戏的收费共性和特性.mp4
  • 3.3理解游戏的玩法构成.mp4
  • 3.4长尾理论和心理账户.mp4
  • 3.5 角色成长的4类付费点挖掘.mp4
  • 3.6属性养成付费点挖掘.mp4
  • 3.7战斗消耗付费点挖掘.mp4
  • 3.8社交装扮付费点挖掘.mp4
  • 3.9付费挖掘思路总结.mp4
  • 【学习目标】.docx
  • 【作业】对数值和竞技游戏进行付费挖掘点.docx

四、如何做好长线运营?

  • 4.2为什么有的游戏可以火n年.mp4
  • 4.3数值游戏如何塑造游戏公平性.mp4
  • 4.4如何设计属性养成无限坑.mp4
  • 【学习目标】.docx
  • 【作业】设计一个属性养成无限坑的活动.docx

五、如何设计营收活动

  • 5.1设计游戏活动的常见问题(1).mp4
  • 5.2游戏活动的12层框架.mp4
  • 5.3 4大套路,穷举所有活动类型.mp4
  • 5.4 充值售卖类活动案例分析.mp4
  • 5.5 随机类活动案分析.mp4
  • 5.6 控制活动节奏的3大要点.mp4
  • 5.7顶级活动策划的4大习惯.mp4
  • 【作业】设计活动策划案.docx

六、如何通过数据辅助营收

  • 第6章作业数据资料
  • 第6章-活动期间登录数据.xlsx
  • 第6章-商城活动购买状况.xlsx
  • 6.2 数据分析的价值.mp4
  • 6.3数据分析指标.mp4
  • 6.4 数据分析框架、方法、步骤.mp4
  • 6.5 数据分析思维.mp4
  • 6.6如何通过数据辅助营收活动.mp4
  • 【本周学习目标】.docx

七、如何完成季度营收计划KPI

  • 7.1.1如何用数据分析拆解营收KPI.mp4
  • 7.1.2如何用数据分析拆解营收KPI.mp4
  • 7.2如何估算游戏运营成本和收益.mp4
  • 7.3作业 用数据分析改进活动.mp4
  • 7.4如何做计划,并与老板沟通争取资源.mp4
  • 7.5 营收课程大总结.mp4
  • 【作业】用数据分析改进活动.docx
  • 【作业】用数据分析渠道情况.docx
  • 第7章-作业数据.xlsx
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