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- 00 开篇词 _ 你为什么需要学习并发编程?.mp3
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- 00-1 学习攻略 _ 如何才能学好并发编程?.pdf
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- 01 _ 可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头.mp3
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- 02 _ Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题.mp3
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- 03 _ 互斥锁(上):解决原子性问题.mp3
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- 04 _ 互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?.mp3
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- 05 _ 一不小心就死锁了,怎么办?.mp3
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- 06 _ 用“等待-通知”机制优化循环等待.mp3
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- 07 _ 安全性、活跃性以及性能问题.mp3
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- 08 _ 管程:并发编程的万能钥匙.mp3
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- 09 _ Java线程(上):Java线程的生命周期.mp3
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- 10 _ Java线程(中):创建多少线程才是合适的?.mp3
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- 11 _ Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?.mp3
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- 12 _ 如何用面向对象思想写好并发程序?.mp3
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- 13 _ 理论基础模块热点问题答疑.mp3
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- 14 _ Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程.mp3
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- 15 _ Lock和Condition(下):Dubbo如何用管程实现异步转同步?.mp3
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- 16 _ Semaphore:如何快速实现一个限流器?.mp3
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- 17 _ ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?.mp3
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- 18 _ StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?.mp3
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- 19 _ CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?.mp3
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- 20 _ 并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?.mp3
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- 21 _ 原子类:无锁工具类的典范.mp3
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- 22 _ Executor与线程池:如何创建正确的线程池?.mp3
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- 23 _ Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?.mp3
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- 24 _ CompletableFuture:异步编程没那么难.mp3
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- 25 _ CompletionService:如何批量执行异步任务?.mp3
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- 26 _ Fork_Join:单机版的MapReduce.mp3
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- 27 _ 并发工具类模块热点问题答疑.mp3
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- 28 _ Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?.mp3
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- 29 _ Copy-on-Write模式:不是延时策略的CO.mp3
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- 30 _ 线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害.mp3
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- 31 _ Guarded Suspension模式:等待唤醒机制的规范实现.mp3
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- 32 _ Balking模式:再谈线程安全的单例模式.mp3
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- 33 _ Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法.mp3
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- 34 _ Worker Thread模式:如何避免重复创建线程?.mp3
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- 35 _ 两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?.mp3
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- 36 _ 生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率.mp3
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- 37 _ 设计模式模块热点问题答疑.mp3
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- 38 _ 案例分析(一):高性能限流器Guava RateLimiter.mp3
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- 39 _ 案例分析(二):高性能网络应用框架Netty.mp3
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- 40 _ 案例分析(三):高性能队列Disruptor.mp3
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- 41 _ 案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP.mp3
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- 42 _ Actor模型:面向对象原生的并发模型.mp3
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- 43 _ 软件事务内存:借鉴数据库的并发经验.mp3
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- 44 _ 协程:更轻量级的线程.mp3
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- 45 _ CSP模型:Golang的主力队员.mp3
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- 46 结束语 _ 十年之后,初心依旧.mp3
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